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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

电子游戏行业正经历一场深刻的变革,玩家们对实体游戏未来以及游戏产品是否会继续出现在零售店感到好奇。这种变化引发了对微软和任天堂是否会效仿索尼转向“全数字化”战略的猜测。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但他们很可能成为最后一家坚持推出实体游戏媒介的主流主机厂商。

Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘发行只是时间问题,但我没想到会这么快就宣布。”他补充道:“但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

在谈及索尼 PS6 和微软代号为“螺旋计划”的下一代主机时,Piscatella 认为,近期的行业动态可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终很可能成为纯数字版游戏机。

至于任天堂,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼或微软的举动而改变既定计划。归根结底,任天堂有自己的独特性。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有强大的零售分销网络。Piscatella 进一步分析:“过去几年,分销商对任天堂的支持力度不断增加,未来这种趋势可能会持续增强。实体游戏不会从货架上消失,但可能会看到更多包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带赠品的特别版游戏。”